1er Bimestre

lunes, 7 de julio de 2014

PROCEDIMIENTOS

1.-    Cuando empleamos el bloque REPITE? 

         Lo empleaos cuando queremos que una accion se repita y colocaremos el numero de veces que se repetira.
L
              

             

-       2.-    Como averiguamos las coordenadas de ubicación del objeto en el ESCENARIO?

              Para averiguar las coordenadas se lleva el cursor hacia la imagen y ahi aparece las coordenadas.
           



-       3.-   Cuando empleamos SUBIR Y BAJAR LÁPIZ?
        
      Cuando se quiere asociar el Lápiz, se usa la instrucción bajar Lápiz y a partir de ahí por cada movimiento del Objeto se dibujo una línea, se deja de dibujar en el Escenario usando la instrucción subir Lápiz.



-       4.-  Cuando empleamos el bloque AL RECIBIR?

           Este comando se utiliza para recibir informacion de otras  partes.
                                     

          

-       5.-   Como creamos un botón sobre el escenario y con qué bloque lo operamos?

           Lo creamos colocando editar y se escribe la palabra que va en el cuadro de texto. Para operarlo vamos a la pestaña de operadores.




-      6.-     Para que empleamos VARIABLES? 
          
      Las variables nos sirven para cambiar los escenarios dadas las condiciones que establezcamos

                               

BLOQUES EMPLEADOS SCRATCH


 Este comando al presionarlo sirve para dar comienzo al SCRATCH o AL JUEGO
Este  comando sirve para dar comienzo al SCRATCH o AL JUEGO pero con una tecla determinada.


Sirve para que una accion se repita las veces que pongas o que desees.


Sirve para que una accion o algo se repita por siempre.



OTROS COMANDOS EMPLEADOS:

ENTORNO DEL SCRATCH




1. Barra General
2. Barra de Menús.
3. Barra de Herramientas. 
4. Modos de Visualización. 
5. Caja de Bloques. 
6. Panel de Propiedades. 
7. Panel de Pestañas
8. Control de Reproducción. 
9. Escenario. 
10. Panel de Edición de Objetos
11. Biblioteca dentro esta el OBJETO y ESCENARIO

Elementos empleados:



ESCENARIO











RESEÑA SOBRE SCRATCH



Porque el nombre de SCRATCH?

El nombre de SCRATCH se deriva a la tecnica de RAYAR (Scratching) que utilizan los “disc jockeys” de hip-hop, que giran con sus manos los discos de vinilo hacia delante y hacia atrás para mezclar clips de música que juntan de maneras creativas. Usted puede hacer algo similar con Scratch, mezclando diferentes tipos de clips de medios (gráficas, fotos, música, sonido) de formas creativas.

Que aprendo con SCRATCH?
Aprendo a programar imagenes para que ejecuten  movimientos (caminata, vuelo, nado) y sonidos, tambien  a dibujar figuras geometricas con ayuda del personaje.

Procedimiento para instalar SCRATCH a tu PC

2. Esperar la descarga del archivo instalador

3. Ejecutar
4. Aveces te invita a instalar otros programas, mejor evitarlos dándole clic en     Personalizado y quitar check en descarga, siguiente.

5. Terminar la instalacion y listo